Intel: GPU para portátiles Arc entrantes, GPU para ordenadores de sobremesa aplazadas hasta el segundo trimestre de 2022

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Por qué es importante: Intel se está preparando para lanzar la primera ola de GPU Arc, que aterrizará en las próximas computadoras portátiles junto con las CPU de la serie H de Alder Lake de 12.ª generación. La empresa tiene grandes ambiciones para el futuro de su negocio de gráficos, pero probablemente no tendrá un impacto significativo en el precio y la disponibilidad general de GPU este año.

Las tarjetas gráficas Arc (Alchemist) de Intel han estado en proyecto desde hace un tiempo, y muchos jugadores sin duda sienten curiosidad por saber si Team Blue puede presentar ofertas decentes que compitan con las de AMD y Nvidia. Parece que la espera pronto terminará, lo cual es una agradable sorpresa considerando que Intel cambió recientemente su sitio web para mostrar una fecha de lanzamiento más imprecisa.

En la reunión de inversores de este año, Intel dijo que sus GPU Arc se lanzarían por etapas en los próximos meses. La primera oleada será para portátiles, que llegarán a finales de marzo. Se espera que las tarjetas de escritorio caigan en algún momento del segundo trimestre, mientras que es posible que las variantes para estaciones de trabajo no vean la luz hasta la segunda mitad de este año.

Intel también comenzó a trabajar en Battlemage y Celestial, pero no estarán listos hasta 2023 y 2024, respectivamente. En cuanto a Alchemist, la empresa tiene el ambicioso objetivo de vender no menos de 4 millones de GPU este año.

Tendremos que esperar y ver si este volumen es alcanzable mientras la cadena de suministro todavía se está recuperando del martilleo que ha sufrido en los últimos dos años. Como referencia, la cifra de 4 millones incluye todos los tipos de GPU y palidece en comparación con los 12,7 millones de tarjetas gráficas enviadas por AMD y Nvidia solo en el tercer trimestre de 2021. Está pendiente un informe de Joe Peddie Research sobre los envíos del cuarto trimestre, pero hasta ahora sabemos que los socios de AIB vendieron al menos 37 millones de tarjetas gráficas el año pasado.

Todavía no sabemos nada concreto sobre qué tan bien funcionarán las GPU Arc de escritorio de Intel (o cuánto costarán). Las filtraciones y los rumores hasta ahora apuntan a varios SKU que van desde el rendimiento similar al de la GTX 1650 SUPER hasta algo que podría rivalizar con la RTX 3070 Ti y la RX 6800 de AMD . Se dice que Battlemage y Celestial apuntan al "segmento ultra entusiasta", lo que significaría que esas futuras GPU deberían poder competir con la RX 6900 XT de AMD y la RTX 3090 Ti de Nvidia .

Más allá de la hoja de ruta tecnológica para las GPU Arc, Raja Koduri de Intel mencionó algo llamado Project Endgame. Los detalles son escasos en este momento, pero este nuevo servicio supuestamente permitirá a los jugadores acceder a las soluciones gráficas Intel Arc a través de un "servicio para una experiencia informática siempre accesible y de baja latencia". Se parece mucho a GeForce Now de Nvidia , y Koduri dice que solo tendremos que esperar hasta finales de este año para una revelación completa.

Sin embargo, las ambiciones de GPU de Intel no se detienen ahí, ya que la compañía también está considerando el enorme potencial del mercado de transmisión de video. Con ese fin, Team Blue ha construido una GPU llamada Arctic Sound-M, que será la primera en ofrecer codificación AV1 de hardware cuando comience a distribuirse a finales de este año. Además de eso, podrá alimentar hasta ocho transcodificaciones de transmisión 4K simultáneas o más de 30 transmisiones de 1080p.

En general, Intel dice que su Grupo de gráficos y sistemas informáticos acelerados está en camino de generar más de $ 1 mil millones en ingresos este año. Para 2026, esa cifra podría aumentar a más de $10 mil millones en GPU de consumo, soluciones informáticas para el centro de datos y soluciones personalizadas como aceleradores de cadena de bloques que superan con creces a las GPU en términos de rendimiento y eficiencia de minería.

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