¿Facebook es dueño del metaverso? 7 mitos del metaverso reventados

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Desde que Facebook anunció que cambiaría su nombre a Meta, el metaverso se ha convertido en parte de nuestro léxico diario. El metaverso promete transformar la forma en que interactuamos con el mundo de la misma manera que lo hicieron Internet y los teléfonos inteligentes en la década de 1990 y principios de la de 2000.

Sin embargo, existen muchos conceptos erróneos sobre qué es el metaverso y en qué se convertirá. Para ayudarlo a separar la realidad de la ficción, hemos compilado una lista de algunos de los mitos más comunes sobre el metaverso.

1. ¿Facebook posee el metaverso?

No. Facebook no posee el metaverso, pero la compañía tiene como objetivo desempeñar un papel destacado en la configuración y el desarrollo de este mundo virtual. Facebook no ha perdido el tiempo para comenzar a incursionar en el metaverso.

La compañía ha adquirido Within, una empresa nueva famosa por su aplicación de entrenamiento Supernatural. También ha anunciado acuerdos con otras empresas relacionadas con el metaverso, incluidas Downpour Interactive, Bigbox VFR y Unit 2 Games.

Aunque el metaverso no pertenece a Facebook, ha hecho avances significativos en el metaverso. Algunos creen que puede terminar dominando el nuevo reino.

Los ejecutivos de Facebook han minimizado las preocupaciones sobre el papel de la empresa en el metaverso, diciendo : "Meta no va a construir, poseer o ejecutar el metaverso por su cuenta. Estamos iniciando conversaciones sobre nuestra visión para el metaverso temprano, antes de que algunas de las tecnologías siquiera existe..."

Solo el tiempo dirá qué papel jugará Facebook en el Metaverso. Todos tendremos que estar atentos

2. ¿El metaverso es nuevo o ya existe?

Desde Roblox y Minecraft hasta Sandbox, Axie Infinity y Decentraland, Metaverse ha estado con nosotros de alguna forma durante más de una década.

Muchos rastrean el metaverso hasta Second Life , un mundo virtual que debutó en 2003, que permite a los usuarios explorar, socializar e intercambiar bienes y servicios con otros usuarios.

Con la gran inversión tecnológica en este nuevo mundo, el metaverso se expandirá y evolucionará, convirtiéndose en un mundo inmersivo y parte de nuestra vida diaria.

3. Necesita un casco de realidad virtual para acceder al metaverso

Aunque los cascos de realidad virtual (VR) parecen aparecer en casi todas las historias sobre el metaverso, no es necesario comprar uno para acceder al metaverso.

Puede usar un auricular VR en sitios como CryptoVoxels para una experiencia de juego más inmersiva, pero no es obligatorio. No necesita un auricular VR para visitar algunos de los sitios de metaverso más populares, incluidos Decentraland y The Sandbox. Todo lo que necesitas es una computadora, un teléfono inteligente o una tableta.

Si bien no se requieren auriculares de VR y realidad aumentada (AR) para acceder al metaverso actual, podemos esperar que desempeñen un papel importante en el futuro del metaverso. Las empresas tecnológicas están compitiendo para construir auriculares VR y AR con Meta, Sony y Apple listos para lanzar nuevos auriculares VR y mixtos en 2022.

No necesita un auricular VR para acceder al metaverso actual, pero probablemente será necesario para la experiencia completa del metaverso dentro de algunos años.

4. El metaverso es solo para juegos y no tiene valor en el mundo real

El juego es a menudo lo primero que viene a la mente cuando alguien menciona el metaverso. Si bien los mundos de juegos virtuales en Minecraft, Roblox, Fortnite y otros juegos a menudo se enumeran como ejemplos del metaverso, siguen siendo universos independientes (y es discutible si estos mundos de juegos en línea cuentan como un "metaverso").

A medida que el metaverso evolucione, los mundos virtuales se interconectarán y no se detendrá en los juegos. En cambio, el metaverso incluirá salud, estado físico, moda, entretenimiento y trabajo.

Lo que es más importante, el metaverso le permitirá mover contenido entre mundos digitales, algo que no es posible en los juegos de metaverso actuales.

Empresas como PWC ya han abierto sucursales en el metaverso, lo que les permite acceder a los clientes en cualquier parte del mundo. Otras empresas como eXp Realty han aprovechado los mundos virtuales durante años, sin establecer nunca oficinas físicas.

En el futuro, el metaverso abarcará mucho más que juegos.

5. El metaverso es un gran mundo

El metaverso a menudo suena como un vasto universo alternativo respaldado por gigantes corporativos como Meta. En realidad, el metaverso comprende muchos mundos interconectados que utilizan tecnología poderosa, que incluye inteligencia artificial, realidad virtual, realidad aumentada, cadena de bloques y gráficos en 3D. Al menos, lo hará.

Cualquiera puede crear un mundo dentro del metaverso, con su propio conjunto de reglas y posibilidades, todo conectado a la economía del mundo real. A medida que el metaverso se expande, puede esperar mundos con avatares realistas, mapas detallados y diversas historias de fondo.

Puedes elegir los mundos en los que quieres participar, lo que resulta ser una de las mejores cosas del metaverso.

6. El metaverso es peligroso

El metaverso no está exento de riesgos, pero no es más riesgoso que usar Internet. Los piratas informáticos criminales sin duda verán oportunidades para robar información y otros bienes en este universo alternativo.

Así como el acecho, la intimidación y otros comportamientos dañinos pasaron del mundo real al mundo en línea cuando Internet se generalizó, podemos esperar que suceda lo mismo en el metaverso.

Los problemas de privacidad que han plagado Internet, incluidos los anuncios personalizados, probablemente también existirán en el metaverso. Puede mirar una valla publicitaria mientras conduce su automóvil virtual a través del metaverso y ver un anuncio de la computadora que está considerando comprar.

Si usa el sentido común y toma las medidas adecuadas para proteger su privacidad, no hay razón para considerar el metaverso como un lugar intrínsecamente peligroso.

7. Comprar Bienes Raíces en el Metaverso es una Mala Inversión

Al decidir invertir en propiedades en el mundo real o en el metaverso, lo más importante a considerar es el ROI o retorno de la inversión. Si cree que el metaverso es el futuro y tiene espacio para crecer, probablemente concluirá que invertir en bienes raíces en este nuevo mundo es una buena idea.

Muchas empresas e inversores han llegado a la conclusión de que las propiedades inmobiliarias del metaverso valen su dinero, con ventas que superan los 500 millones de dólares en 2021. Si bien puede sonar extraño comprar bienes raíces en un mundo virtual, la propiedad del metaverso tiene muchas de las mismas características que las del mundo real. patrimonio, incluida la escasez, la inmovilidad y la singularidad.

Ahora, no estamos diciendo si invertir en terrenos en el metaverso es bueno o malo. Solo usted puede decidir eso, y debe completar toda la investigación que pueda sobre la propiedad de la tierra del metaverso antes de invertir cualquier cosa. Recuerde, nunca invierta más de lo que puede permitirse perder.

Realidad: El metaverso está aquí para quedarse

Aunque tenemos una buena idea de cómo se verá el metaverso en el futuro, no sabremos exactamente qué esperar hasta que lleguemos allí. El metaverso puede transformar potencialmente la forma en que interactuamos con el mundo, y algunos argumentan que viviremos más en el mundo digital que en la realidad.

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